在本讲中,我们将会利用上一讲的一些代码,来建立一个更实用的程序。 本程序的主要目标是展示如何解析所捕获的数据包的协议首部。这个程序可以称为UDPdump,打印一些网络上传输的UDP数据的信息。
我们选择分析和现实UDP协议而不是TCP等其它协议,是因为它比其它的协议更简单,作为一个入门程序范例,是很不错的选择。让我们看看代码:
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Make sure WinPcap is installed.\n"); return -1; } printf("Enter the interface number (1-%d):",i); scanf("%d", &inum); if(inum < 1 || inum > i) { printf("\nInterface number out of range.\n"); /* 释放设备列表 */ pcap_freealldevs(alldevs); return -1; } /* 跳转到已选设备 */ for(d=alldevs, i=0; i< inum-1 ;d=d->next, i++); /* 打开适配器 */ if ( (adhandle= pcap_open(d->name, // 设备名 65536, // 要捕捉的数据包的部分 // 65535保证能捕获到不同数据链路层上的每个数据包的全部内容 PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS, // 混杂模式 1000, // 读取超时时间 NULL, // 远程机器验证 errbuf // 错误缓冲池 ) ) == NULL) { fprintf(stderr,"\nUnable to open the adapter. %s is not supported by WinPcap\n"); /* 释放设备列表 */ pcap_freealldevs(alldevs); return -1; } /* 检查数据链路层,为了简单,我们只考虑以太网 */ if(pcap_datalink(adhandle) != DLT_EN10MB) { fprintf(stderr,"\nThis program works only on Ethernet networks.\n"); /* 释放设备列表 */ pcap_freealldevs(alldevs); return -1; } if(d->addresses != NULL) /* 获得接口第一个地址的掩码 */ netmask=((struct sockaddr_in *)(d->addresses->netmask))->sin_addr.S_un.S_addr; else /* 如果接口没有地址,那么我们假设一个C类的掩码 */ netmask=0xffffff; //编译过滤器 if (pcap_compile(adhandle, &fcode, packet_filter, 1, netmask) <0 ) { fprintf(stderr,"\nUnable to compile the packet filter. Check the syntax.\n"); /* 释放设备列表 */ pcap_freealldevs(alldevs); return -1; } //设置过滤器 if (pcap_setfilter(adhandle, &fcode)<0) { fprintf(stderr,"\nError setting the filter.\n"); /* 释放设备列表 */ pcap_freealldevs(alldevs); return -1; } printf("\nlistening on %s...\n", d->description); /* 释放设备列表 */ pcap_freealldevs(alldevs); /* 开始捕捉 */ pcap_loop(adhandle, 0, packet_handler, NULL); return 0; } /* 回调函数,当收到每一个数据包时会被libpcap所调用 */ void packet_handler(u_char *param, const struct pcap_pkthdr *header, const u_char *pkt_data) { struct tm *ltime; char timestr[16]; ip_header *ih; udp_header *uh; u_int ip_len; u_short sport,dport; time_t local_tv_sec; /* 将时间戳转换成可识别的格式 */ local_tv_sec = header->ts.tv_sec; ltime=localtime(&local_tv_sec); strftime( timestr, sizeof timestr, "%H:%M:%S", ltime); /* 打印数据包的时间戳和长度 */ printf("%s.%.6d len:%d ", timestr, header->ts.tv_usec, header->len); /* 获得IP数据包头部的位置 */ ih = (ip_header *) (pkt_data + 14); //以太网头部长度 /* 获得UDP首部的位置 */ ip_len = (ih->ver_ihl & 0xf) * 4; uh = (udp_header *) ((u_char*)ih + ip_len); /* 将网络字节序列转换成主机字节序列 */ sport = ntohs( uh->sport ); dport = ntohs( uh->dport ); /* 打印IP地址和UDP端口 */ printf("%d.%d.%d.%d.%d -> %d.%d.%d.%d.%d\n", ih->saddr.byte1, ih->saddr.byte2, ih->saddr.byte3, ih->saddr.byte4, sport, ih->daddr.byte1, ih->daddr.byte2, ih->daddr.byte3, ih->daddr.byte4, dport); }
首先,我们将过滤器设置成"ip and udp"。在这种方式下,我们确信packet_handler()只会收到基于IPv4的UDP数据包;这将简化解析过程,提高程序的效率。
我们还分别创建了用于描述IP首部和UDP首部的结构体。这些结构体中的各种数据会被packet_handler()合理地定位。
packet_handler(), 尽管只受限于单个协议的解析(比如基于IPv4的UDP),不过它展示了捕捉器(sniffers)是多么的复杂,就像TcpDump或WinDump对网络数据流进行解码那样。 因为我们对MAC首部不感兴趣,所以我们跳过它。 为了简洁,我们在开始捕捉前,使用了pcap_datalink() 对MAC层进行了检测,以确保我们是在处理一个以太网络。这样,我们就能确保MAC首部是14位的。
IP数据包的首部就位于MAC首部的后面。我们将从IP数据包的首部解析到源IP地址和目的IP地址。
处理UDP的首部有一些复杂,因为IP数据包的首部的长度并不是固定的。然而,我们可以通过IP数据包的length域来得到它的长度。一旦我们知道了UDP首部的位置,我们就能解析到源端口和目的端口。
被解析出来的值被打印在屏幕上,形式如下所示:
1. \Device\Packet_{A7FD048A-5D4B-478E-B3C1-34401AC3B72F} (Xircom t 10/100 Adapter)
Enter the interface number (1-2):1
listening on Xircom CardBus Ethernet 10/100 Adapter...
16:13:15.312784 len:87 130.192.31.67.2682 -> 130.192.3.21.53
16:13:15.314796 len:137 130.192.3.21.53 -> 130.192.31.67.2682
16:13:15.322101 len:78 130.192.31.67.2683 -> 130.192.3.21.53
最后3行中的每一行,分别代表了一个数据包。
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